RESUME 3 : TEORI PEMPROSESAN INFORMASI BERBANTUAN MEDIA
PENGERTIAN TEORI PEMROSESAN INFORMASI
Belajar didefinisikan sebagai perubahan perilaku
seseorang dalam situasi tertentu yang disebabkan oleh “pengalaman berulang”
terhadap situasi tersebut. Dalam tinjauan psikologi kognitif belajar diartikan
sebagai The process of acquiring knowledge (proses memperoleh
pengetahuan). Pengalaman yang dimaksud adalah pengalaman hidup yang dialami
oleh si pelajar agar menjadi mandiri. Belajar erat kaitannya dengan
pengembangan kognitif (penguasaan intelektual), afektif(berhubungan
dengan sikap dan nilai) dan psikomotorik (keterampilan
bertindak atau berprilaku). Dalam pandangan pakar psikologi belajar kognitifis,
keberhasilan belajar di ukur oleh kematangan kognisi si pelajar, dalam hal ini
otak sebagai organ tubuh yang berkaitan dengan intelejensi, menjadi sangat
dominan sebagai pusat memori.
Teori pembelajaran pemrosesan informasi
adalah bagian dari teori belajar sibernetik. Secara sederhana pengertian
belajar menurut teori belajar sibernetik adalah pengolahan informasi. Dalam
teori ini, seperti psikologi kognitif, bagi sibernetik mengkaji proses
belajar penting dari hasil belajar, namun yang lebih penting dari
kajian proses belajar itu sendiri adalah sistem informasi, sistem informasi
inilah yang pada akhirnya akan menentukan proses belajar.
Teori sibernetik berasumsi bahwa tidak ada
satu proses belajar pun yang ideal untuk segala situasi, dan yang cocok untuk
semua siswa. Asumsi ini didasarkan pada suatu pemahaman yaitu cara belajar
sangat ditentukan oleh sistem informasi. Dengan penjelasan saat seorang siswa
dapat memperoleh informasi dengan satu proses dan siswa yang lain juga dapat
memperoleh informasi yang sama namun dengan proses belajar yang berbeda.
Pemrosesan informasi itu sendiri secara
sederhana dapat diartikan suatu proses yang terjadi pada peserta didik untuk
mengolah informasi, memonitornya, dan menyusun strategi berkenaan dengan
informasi tersebut dengan inti pendekatannya lebih kepada proses memori dan
cara berpikir. Dalam teori pemrosesan informasi, terdapat beberapa model
mengajar yang akan mendorong pengembangan pengetahuan dalam diri siswa dalam
hal mengendalikan stimulus yaitu mengumpulkan dan mengorganisasikan data,
menyadari dan memecahkan masalah, mengembangkan konsep sehingga mampu
menggunakan lambang verbal dan non verbal dalam penyampaiannya. Bahkan
orientasi utama pada modelnya mengarah kepada kemampuan siswa dalam
mengolah, menguasai informasi sehingga dapat memperbaiki kesalahan-kesalahan
yang berkaitan dengan ilmu pengetahuan yang akan didapatkannya.
Teori pemrosesan informasi adalah
teori kognitif tentang belajar yang menjelaskan pemrosesan, penyimpanan, dan
pemanggilan kembali pengetahuan dari otak. Teori ini menjelaskan bagaimana
seseorang memperoleh sejumlah informasi dan dapat diingat dalam waktu yang
cukup lama. Oleh karena itu perlu menerapkan suatu strategi belajar tertentu
yang dapat memudahkan semua informasi diproses di dalam otak melalui beberapa
indera.
Teori pembelajaran pemrosesan
informasi adalah bagian dari teori belajar sibernetik. Secara sederhana
pengertian belajar menurut teori belajar sibernetik adalah pengolahan
informasi. Dalam teori ini, seperti psikologi kognitif mengkaji proses belajar
penting dari hasil belajar namun yang lebih penting dari kajian proses belajar
itu sendiri adalah sistem informasi, sistem informasi inilah yang pada akhirnya
akan menentukan proses belajar.
· Menurut Robert Mills
Gagne
Berdasarkan kondisi internal dan
eksternal, Gagne menjelaskan bagaimana proses belajar itu terjadi. Model proses
belajar yang dikembangkan oleh Gagne didasarkan pada teori pemrosesan
informasi, yaitu sebagai berikut :
1. Rangsangan
yang diterima panca indera akan disalurkan ke pusat syaraf dan diproses sebagai
informasi.
2. Informasi
dipilih secara selektif, ada yang dibuang, ada yang disimpan dalam memori
jangka pendek, dan ada yang disimpan dalam memori jangka panjang.
3. Memori-memori
ini tercampur dengan memori yang telah ada sebelumnya, dan dapat diungkap
kembali setelah dilakukan pengolahan.
Seperangkat proses yang bersifat
internal yang dimaksud oleh Gagne adalah kondisi internal yaitu keadaan dalam
diri individu yang diperlukan untuk mencapai hasil belajar dan terjadinya
proses kognitif dalam diri individu. Sedangkan kondisi eksternal adalah rangsangan
dari lingkungan yang mempengaruhi individu dalam proses pembelajaran.
Teori pemrosesan informasi bermula
dari asumsi bahwa pembelajaran merupakan faktor yang sangat penting dalam
perkembangan. Perkembangan salah satu hasil kumulatif dari pembelajaran. Menurut
teori ini, belajar merupakan proses mengelola informasi, namun teori ini
menganggap sisitem informasi yang diproses yang nantinya akan dipelajari siswa
adalah yang lebih penting. Karena informasi inilah yang akan menentukan proses
dan bagaimana proses belajar akan berlangsung akan sangat oleh sistem informasi
yang dipelajari.
Robert Gagne seorang ahli psikologi
pendidikan mengembangkan teori belajar yang mencapai kulminasinya (titik uncak)
pada “The Condition of Learning”. Banyak gagasan Gagne tentang teori belajar,
seperti belajar konsep dan model pemrosesan informasi, pada bukunya “The
Condition of Learning” mengemukakan bahwa: Learning is change in human
disposition or capacity, wich persists over a period time, and which is not
simply ascribable to process a groeth.
Dalam bukunya Robert M. Gagne
disebutkan bahwa : A very special kind of intellectual skill, of particular in
probelem solving, is called a cognitive strategy. In term of modern learning
theory, a cognitive strategy is a control process . An internal process by
means of which thinking. Gagne mengemukakan delapan fase dalam satu tindakan
belajar. Fase-fase itu merupakan kejadian-kejadian eksternal yang dapat
distrukturkan oleh siswa atau guru. Setiap fase dipasangkan dengan suatu proses
yang terjadi dalam pikiran siswa. Kejadian-kejadian belajar itu akan diuraikan
dibawah ini, yaitu:
1. Fase motivasi : siswa yang belajar harus diberi
motivasi untuk memanggil informasi yang telah dipelajari sebelumnya.
2. Fase pengenalan : siswa harus memberikan perhatian pada
bagian-bagian yang esensial dari suatu kejadian instruksional, jika belajar
akan terjadi.
3. Fase perolehan : apabila siswa memperhatikan
informasi yang relevan, maka ia telah siap untuk menerima pelajaran.
4. Fase retensi : informasi baru yang diperoleh harus
dipindahkan dari memori jangka pendek ke memori jangka panjang. Ini dapat
terjadi melalui penggulangan kembali
5. Fase pemanggilan : pemanggilan dapat ditolong dengan
memperhatikan kaitan-kaitan antara konsep khususnya antara pengetahuan baru
dengan pengetahuan sebelumnya.
6. Fase generalisasi : biasanya informasi itu kurang
nilainya, jika tidak dapat diterapkan diluar konteks di mana informasi itu
dipelajari.
7. Fase penampilan : tingkah laku yang dapat diamati. Belajar
terjadi apabila stimulus mempengaruhi individu sedemikan rupa sehingga
performancenya berubah dari situasi sebelum belajar kepada situasi sesudah
belajar.
8. Fase umpan balik : para siswa harus memperoleh umpan balik
tentang penampilan mereka yang menunjukkan apakah mereka telah atau belum
mengerti tentang apa yang diajarkan.
Asumsi yang mendasari teori-teori
pemrosesan informasi menjelaskan tentang (1) hakekat sistem memori manusia, dan
(2) cara bagaimana pengetahuan digambarkan dan disimpan dalam memori. Konsepsi
lama mengenai memori manusia adalah bahwa memori itu semata-mata hanya tempat
penyimpanan untuk menyimpan informasi dalam waktu yang lama, sehingga memori
diartikan sebagai koleksi potongan-potongan kecil informasi yang terlepas-lepas
atau saling tidak ada kaitannya. Akan tetapi pada tahun 1960-an memori manusia
mulai dipandang sebagai suatu struktur yang rumit yang mengolah dan
mengorganisasi semua pengetahuan manusia
Metode ini sangat cocok untuk pemerolehan
kemampuan yang membutuhkan praktek dan pembiasaan yang mengandung unsur
kecepatan spontanitas kelenturan daya tahan. Teori ini juga cocok diterapkan
untuk melatih anak-anak yang masih membutuhkan peran orang tua. Kekurangan
metode ini adalah pembelajaran siswa yang berpusat pada guru bersifat
mekanistis dan hanya berorientasi pada hasil. Murid dipandang pasif, murid
hanya mendengarkan, menghafal penjelasan guru sehingga guru sebagai sentral dan
bersifat otoriter.
· Menurut Atkinson
Teori pemrosesan informasi ini
didasarkan pada model memori dan penyimpanan yang dikemukakan oleh Atkinson dan
Shiffin yang menyatakan bahwa memori manusia terdiri dari tiga jenis yaitu
sensori memori (sensory register) yang menerima informasi
melalui indra penerima seperti mata, telinga, hidung, mulut, dan atau tangan,
setelah beberapa detik, informasi tersebut akan hilang atau diteruskan pada
ingatan jangka pendek (short term memory atau working
memory). Informasi tersebut setelah 5-20 detik akan hilang atau tersimpan
ke dalam ingatan jangka panjang ( long term memory).
Teori pemrosesan informasi berpijak pada
tiga asumsi sebagaimana dikemukakan Lusiana dalam Budiningsih (2005:82) bahwa:
(a) antara stimulus dan respon terdapat suatu seri pemrosesan informasi di mana
pada masing-masing tahapan
dibutuhkan sejumlah waktu tertentu, (b) stimulus yang
diproses melalui tahapan tahapan tadi akan mengalami perubahan bentuk atau
isinya, dan (c) salah satu dari tahap memiliki keterbatasan kapasitas.
Proses pengolahan informasi dalam ingatan
manusia diolah dalam tahapan yang berurutan, dan tiap tahapan terjadi struktur
tertentu dalam sistem memori. Pencatat indra khususnya visual dan pendengaran,
menerima isyarat-isyarat yang luas sekali macamnya dari lingkungan. Beberapa
informasi disimpan sebentar (0,5 sampai 2,0 detik) saja di dalam pencatat
indera. Informasi yang telah dipilih untuk diolah lebih lanjut masuk kedalam
memori jangka pendek atau memori kerja.
Sedangkan informasi yang tidak diakomodir
untuk diolah lebih lanjut selanjutnya akan hilang dari sistem. Dalam memori
kerja atau jangka pendek informasi tersebut selanjutnya disandikan menjadi
wujud yang bermakna dan dikirim ke memori jangka panjang untuk disimpan secara
tetap. Proses penyandian informasi dan pengiriman ke memori jangka panjang
merupakan fase inti dari belajar.
Letivin (2002:322) menyatakan terdapat
tiga jenis informasi di dalam memori yang mudah untuk diingat kembali adalah
informasi yang disampaikan secara terus menerus, informasi tentang hal-hal yang
terbaru, dan informasi tentang kejadian-kejadian yang tidak biasa dialami.
Dengan demikian, pengulangan adalah yang terpenting dalam sistem memori
manusia. Dengan pengulangan akan memudahkan informasi yang berada di ingatan
jangka pendek masuk ke ingatan jangka panjang dan lebih mudah untuk memanggil
kembali informasi yang berada di ingatan jangka panjang muncul di ingatan
jangka pendek.
Implikasi dari teori pemrosesan informasi
yang memandang belajar adalah pengkodean informasi ke dalam memori manusia
seperti layaknya sebuah cara kerja komputer dan karena memori memiliki
keterbatasan kapasitas, pembelajaran harus dapat untuk menarik perhatian siswa
dan menyediakan aplikasi berulang dan praktik secara individual agar informasi
yang diberikan mudah dicerna dan dapat bertahan lama dalam memori siswa, dan
aplikasi komputer memiliki semuanya dengan kualitas yang sangat baik.
MODEL PEMROSESAN INFORMASI
Pada hakikatnya model pembelajaran
dengan pemerosesan informasi didasarkan pada teori belajar kognitif. Model
pembelajaran tersebut berorientasi pada kemampuan siswa memproses informasi dan
sistem yang dapat memperbaiki kemampuan belajar siswa. Pemrosesan informasi
menunjuk kepada cara-cara mengumpulkan atau menerima stimulus dari lingkungan,
mengorganisasi data, memecahkan masalah, menemukan konsep-konsep dan pemecahan
masalah serta menggunakan simbol-simbol verbal dan non-verbal.
Proses informasi dalam ingatan
dimulai dari proses penerimaan informasi (encoding), diikuti dengan penyimpanan
informasi (stroge ) dan diakhiri dengan mengungkapkan kembali informas-informasi
yang telah disimpan dalam ingatan (retrival ). Teori belajar pemerosesan
informasi mendeskripsikan tindakan belajar merupakan proses internal yang
mencakup beberapa tahapan.
Encoding adalah proses memasukkan informasi ke dalam
memori. Sistem syaraf menggunakan kode internal yang merepresentasikan stimulus
eksternal. Dengan cara ini representasi objek/kejadian eksternal dikodekan
menjadi informasi internal dan siap disimpan.
Stroge adalah informasi yang diambilkan dari memori jangka
pendek kemudian diteruskan untuk diproses dan digabungkan ke dalam memori
jangka panjang. Namun tidak semua informasi dari memori jangka pendek dapat
disimpan. Kunci penting dalam penyimpanan di memori jangka panjang adalah
adanya motivasi yang cukup untuk mendorong adanya latihan berulang hal-hal dari
memori jangka pendek.
Retrival adalah hasil akhir dari proses memori. Mengacu pada
pemanfaatan informasi yang disimpan. Agar dapat diambil kembali, informasi yang
disimpan tidak hanya tersedia tetapi juga dapat diperoleh karena meskipun
secara teoritis informasi yang disimpan tersedia tetapi tidak selalu mudah
untuk menggunakan dan menempatkannya.
Teori ini ditemukan oleh Gagne yang didasarkan atas
hasil riset tentang faktor-faktor yang kompleks pada proses belajar
manusia. Penelitiannya dimaksudkan untuk menemukan teori pembelajaran yang
efektif. Analisanya dimulai dari identifikasi konsep hirarki belajar, yaitu
urut-urutan kemampuan yang harus dikuasai oleh pembelajar (peserta didik) agar
dapat mempelajari hal-hal yang lebih sulit atau lebih kompleks.
Teori pemrosesan informasi umumnya berpijak pada tiga
asumsi berikut :
1. Antara stimulus dan respon berpijak pada asumsi,
yaitu pemrosesan informasi ketika pada masing-masing tahapan dibutuhkan
sejumlah waktu tertentu
2. Stimulus yang diproses melalui tahap-tahapan tadi
akan mengalami perubahan bentuk ataupun isinya
3. Salah satu tahapan mempunyai kapasitas yang
terbatas.
Dari ketiga asumsi tersebut,
dikembangkan teori tentang komponen, yaitu komponen struktur dan pengatur alur
pemrosesan informasi (proses kontrol). Komponen-komponen pemrosesan informasi
dipilih berdasarkan perbedaan fungsi, kapasitas bentuk informasi, serta proses
terjadinya ”lupa”. Ketiga komponen tersebut adalah sebagai berikut :
· · Sensory
Receptor (SR)
Sensory Receptor adalah sel tempat pertama kali
informasi diterima dari luar. Di dalam SR informasi ditangkap dalam bentuk
aslinya, informasi hanya bertahan dalam waktu yang sangat singkat dan mudah
tergangu atau berganti.
· · Working
Memory (WM)
Working Memory diasumsikan mampu menangkap informasi
yang mendapat perhatian individu, perhatian dipengaruhi oleh persepsi.
KarakteristikWorking Memory adalah memiliki kapasitas terbatas (informasi hanya
mampu bertahan 15 detik jika tidak diadakan pengulangan) dan informasi dapat
disandi dalam bentuk yang berbeda dari stimulus aslinya. Artinya agar informasi
dapat bertahan dalam WM, upayakan jumlah informasi tidak melebihi kapasitas
disamping melakukan pengulangan.
· · Long
Term Memory (LTM)
Long Term Memory diasumsikan: 1) berisi semua
pengetahuan yang telah dimiliki oleh individu, 2) mempunyai kapasitas tidak
terbatas, dan 3) bahwa sekali informasi disimpan di dalam LTM, ia tidak akan
pernah terhapus atau hilang. Sedangkan lupa adalah proses gagalnya memunculkan
kembali informasi yang diperlukan.
PEMBELAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER (PBK)
Pemanfaatan Komputer dalam Pembelajaran
Komputer di dunia pendidikan tidak
hanya digunakan untuk mempelajari seluk beluknya, tetapi juga sebagai sarana
komunikasi serta sebagai media dalam proses pembelajaran. Hal ini karena
potensi komputer yang dapat dimanfaatkan untuk dunia pendidikan telah sangat
luas dan menjangkau berbagai kepentingan. Proses pembelajaran dapat juga
dilaksanakan dengan bantuan komputer.
Secara garis besar komputer
dimanfaatkan dalam dua macam penerapan, yaitu dalam bentuk pembelajaran dengan
bantuan komputer (Computer Assisted Instructional-CAI), dan pembelajaran
berbasis komputer (Computer Based Instruction-CBI). Dalam banyak hal
kedua penerapan dalam pemanfaatan komputer untuk pembelajaran ini adalah sama.
Perbedaan yang menonjol diantara keduanya terletak pada fungsi perangkat lunak
yang digunakan. Pada CAI perangkat lunak yang digunakan berfungsi membantu guru
dalam proses pembelajaran, seperti sebagai multimedia, alat bantu dalam
presentasi maupun demontrasi atau sebagai alat bantu dalam pelaksanaan
pembelajaran. Adapun pembelajaran berbasis komputer (CBI) mempunyai fungsi
lebih luas. Perangkat lunak dalam CBI disamping bisa dimanfaatkan sebagai
fungsi CAI, bisa juga dimanfaatkan dengan fungsi pembelajaran individual (individual
learning).
Dalam pembelajaran bermedia komputer
ini siswa berhadapan dan berinteraksi secara langsung dengan komputer.
Interaksi antara komputer dan siswa ini terjadi secara individual dan komputer
memang memiliki kemampuan untuk itu. Dengan demikian apa yang dialami siswa
satu dengan lainnya tidak akan sama. Potensi pelayanan terhadap perbedaan siswa
inilah komputer digunakan dalam sistem pembelajaran.
Ciri-ciri Media Pembelajaran Berbantuan Komputer
Ciri-ciri media yang dihasilkan
teknologi berbantuan komputer (baik perangkat keras maupun perangkat lunak)
sebagai berikut:
(1) dapat digunakan secara acak, non-sekuensial, atau
secara linier,
(2) dapat digunakan berdasarkan keinginan siswa atau
berdasarkan keinginan perancang/pengembang sebagaimana direncanakannya,
(3) biasanya gagasangagasan disajikan dalam gaya
abstrak dengan kata, simbol dan grafik,
(4) prinsip-prinsip ilmu kognitif untuk mengembangkan
media ini, dan
(5) pembelajaran dapat berorientasi siswa dan
melibatkan interaktivitas siswa yang tinggi.
Keuntungan Media Pembelajaran Berbasis Komputer
Terdapat beberapa kelebihan media
berbantuan komputer terkait dengan multimedia interaktif yaitu:
1. Memberikan kesempatan kepada siswa untuk memecahkan
masalah secara individual.
2. Menyediakan presentasi yang menarik dengan animasi.
3. Menyediakan pilihan isi pembelajaran yang banyak
dan beragam.
4. Mampu membangkitkan motivasi siswa.
5. Mampu mengaktifkan dan menstimulasi metode
pembelajaran dengan baik.
6. Meningkatkan pengembangan pemahaman siswa terhadap
materi yang disajikan.
7. Merangsang siswa mendapat pengalaman bersifat
konkrit, dan retensi siswa meningkat.
8. Memberikan umpan balik secara langsung.
9. Siswa dapat menentukan sendiri percepatan
belajarnya.
10. Siswa dapat melakukan self evaluation.
Hal ini didukung oleh Wankat dan
Orenovicz bahwa keuntungan lain dari pembelajaran berbantuan komputer adalah
memberikan kemudahan bagi guru mengembangkan materi pembelajaran lebih lanjut
yaitu:
1. Mengakomodasi siswa yang lamban karena dapat
menciptakan iklim belajar yang efektif dengan cara yang lebih individual.
2. Merangsang siswa untuk mengerjakan latihan karena
tersedianya animasi grafis, warna dan musik.
3. Kendali berada pada siswa sehingga percepatan
belajar disesuaikan dengan tingkat kemampuan.
Keterbatasan Media Pembelajaran Berbantuan Komputer
Ada beberapa keterbatasan
pembelajaran berbantuan komputer, yaitu:
1. Hanya efektif jika digunakan oleh satu orang atau
kelompok kecil.
2. Tampilan yang kurang menarik dan tidak dirancang
dengan baik akan melemahkan motivasi siswa untuk belajar.
3. Guru yang tidak paham dengan aplikasi program harus
bekerja sama dengan ahli programmer grafis, juru kamera dan teknisi komputer.
4. Guru yang tidak menguasai strategi pembelajaran
bermedia komputer akan membuat pembelajaran menjadi tidak bermakna.
5. Dalam perancangannya memerlukan biaya yang relatif
mahal.
6. Pembelajaran terbatas pada apa yang ada pada
program saja.
Keterbatasan ini tentunya dapat
diminalisir dengan merancang multimedia semenarik mungkin sehingga siswa
termotivasi untuk belajar, guru meningkatkan kompetensinya dalam
mengintegrasikan TIK dalam pembelajaran, serta perlu kerja sama yang baik
antara guru sebagai perancang pembelajaran dengan programmer yang menguasai
berbagai software pengembangan media dalam memproduksi (membuat) multimedia.
Evaluasi Media Pembelajaran Berbantuan Komputer
Media seperti apapun yang dibuat
perlu dinilai terlebih dahulu sebelum dipakai secara luas, penilaian (evaluasi)
ini dimaksudkan untuk mengetahui apakah media yang dibuat tersebut dapat
mencapai tujuan-tujuan yang telah ditetapkan atau tidak. Beberapa beberapa
tujuan evaluasi media pembelajaran, yaitu :
1) Menentukan apakah media pembelajaran itu efektif.
2) Menentukan apakah media itu dapat diperbaiki atau
ditingkatkan.
3) Menentukan apakah media itu cost-effective dilihat
dari hasil belajar siswa.
4) Memilih media pembelajaran yang sesuai untuk
dipergunakan dalam proses belajar mengajar di kelas.
5) Menentukan apakah isi pelajaran sudah tepat
disajikan dengan media itu.
6) Menilai kemampuan guru menggunakan media
pembelajaran.
7) Mengetahui apakah media pembelajaran itu
benar-benar memberi sumbangan terhadap hasil belajar seperti yang dinyatakan.
8) Mengetahui sikap siswa terhadap media pembelajaran.
Evaluasi dapat dilakukan dengan
berbagai cara, seperti diskusi kelas dan kelompok interviu perorangan,
observasi mengenai perilaku siswa, dan evaluasi media yang telah tersedia.
Permasalahan
:
1. Dalam belajar kita sering kali lupa terhadap pelajaran yang
telah lama kita pelajari, yang diingat hanya pelajaran yang baru dipelajari. Bagaimana
cara mengolah informasi yang kita dapat agar dapat masuk kedalam memori jangka
panjang?
2. Faktor apa yang mempengaruhi informasi hanya masuk sampai
tahap short term memory dan tidak sampai pada tahap penyimpanan long term
memory?

Saya akan mencoba menjawab permasalahan anda yang kedua, Ketika kita mampu mengolah suatu informasi atau suatu pengetahuan “saat ini” hal tersebut menandakan bahwa LTM kita sedang berfungsi. Dengan adanya LTM kita akan lebih mampu mengingat masa lalu dan masa kini.
BalasHapusLantas, dimanakah memori-memori tersebut disimpan? Banyak sekali studi-studi yang mencoba untuk mencari jejak-jejak memori kita. Seperti teknik pencitraan otak (pemindaian PET, MRI, dan perekaman EEG), probing elektrik ke dalam otak , atau bahkan menggunakan senyawa-senyawa kimiawi dalam bentuk obat-obatan, dan lain sebagainya. Lokasi tempat memori disimpan adalah diseluruh bagian otak, dengan pusat-pusat tertentu. Dalam pembentukan memori, terdapat beberapa bagian otak yang bekerja seperti hipokampus dan korteks. Rekognisi memori dipengaruhi oleh tingkat penyandian awal, yakni ketika peristiwa tersebut terjadi dan pengulangannya. Sejumlah pengalaman lebih mudah diingat dibandingkan dengan pengalaman yang lain. Sebagai contoh pengalaman menyenangkan, melibatkan ego, atau yang bersifat traumatik akan lebih mudah diingat oleh kita dan bertahan lama.
Baiklah saya akan mencoba menjawab cara kita mengolah informasi dalam jangka panjang kita harus mengulangi pelajaran sehingga dapat tersimpan dalam memory panjang, selain mengulangi kita dapat juga belajar dengan langsung kepraktikum supaya lebih cepat paham. Dan faktor yang mempengaruhi informasi hanya di short term memory itu karena tidak mengulang-ulang pelajaran yang telah dipelajari. Atau mungkin seorang pendidik kurang menarik dalam penyampaian pelajaran
BalasHapussekian tambahan dari terimakasih
Komentar ini telah dihapus oleh pengarang.
BalasHapusSaya akan mencoba menjawab permasalahan Anda yang kedua yaitu :
BalasHapusPenyimpanan dalam LTM bersifat permanen. Tetapi, karena berbagai faktor informasi-informasi tersebut bisa jadi tidak dapat akses, misalnya karena interferensi antara memori lama dengan memori baru. Salah satu contoh akibat kesulitan mengakses informasi dari LTM ini adalah terjadinya lupa.
Untuk menemukan kembali informasi dari LTM biasanya dibutuhkan adanya cues baik melalui situasi eksternal maupun oleh si pembelajar itu sendiri (dari sumber memori lain) cues ini diperlukan untuk memasangkan atau mengaitkan apa yang telah dipelajari sehingga informasi yang dicari dapat dikenali dan ditemukan kembali.
Recall dari apa yang sudah dipelajari dapat terjadi segera setelah proses belajar terjadi, tapi bisa pula tertunda. Kadang membutuhkan rekontruksi dari kejadian yang perlu diingat.
Transfer of Learning terjadi bila recall terhadap apa yang dipelajari mencakup aplikasi terhaap situasi atau masalah baru. Dalam hal ini seseorang yang perlu menerapkan pengetahuan atau ketrampilannya dalam situasi masalah baru harus mengarahkan suatu proses pencarian yang lebih kompleks dari pada menggunakannya pada situasi atau masalah yang biasa ditemui.
STM juga memiliki peran sebagai memori aktif atau memori kerja yang sangat penting. Proses pencarian dapat dilakukan dalam memori kerja untuk menemukan kembali bahan-bahan yang disimpan dalam LTM. Sebagai hasilnya, bahan tersebut dapat kembali ke dalam memori kerja dalam suatu bentuk yang dapat disimpan dan dipasangkan dengan input yang baru diterima.
Generator respon menentukan, partama, bentuk dasar dari respon manusia, yaitu apakah muncul dalam bentuk perkataan, otot besar tubuh, otot kecil tangan atau lainnya. Kedua menentukan pola dari performance, urutan dan waktu dari gerakan yang masuk tindakan. Secara umum proses yang dihubungkan dengan generator respon menjamin bahwa performance akan terorganisasikan.
saya akan mencoba membantu menjaawab permasalahan yang no.1 yaitu :
BalasHapusKebanyakan, peristiwa lupa terjadi karena informasi di dalam memori jangka pendek tidak pernah ditransfer ke memori jangka panjang. Tapi bisa juga terjadi karena seseorang kehilangan kemampuannya dalam mengingat informasi yang telah ada di dalam memori jangka panjang. Bisa juga karena interferensi, yaitu terjadi apabila informasi bercampur dengan atau tergeser oleh informasi lain.
Ada dua bentuk pelancaran dalam membangkitkan ingatan, yaitu:
pelancaran proaktif = Seseorang mengingat informasi sebelumnya apabila informasi yang baru dipelajari memiliki karakter yang sama.
b. pelancaran retroaktif = Seseorang mempelajari informasi baru akan memantapkan ingatan informasi yang telah dipelajari
saya akan mejawab permasalahan nomor 2 yang mana,
BalasHapusIstilah long-therm memory pada umumnya digunakan untuk menggambarkan sistem dalam otak yang menyimpan banyak informasi yang secara relatif memiliki dasar yang berkelanjutan, seperti ketika seseorang bermain bola, ingatan akan menu makan siang kemarin, siapa saja mantan pacar, menyanyikan lagu favorit, informasi semacam itu dan keterampilan, disimpan didalam long-therm memory. Para psikologi memiliki beberapa teori yang berbeda mengenai cara informasi disimpan dalam long-therm memory. Teori paling tradisional, memandang bahwa informasi area short-therm memory terlebih dahulu, setelah diproses baru kemudian memasuki are long-therm memory. Pandangan lain menyatakan bahwa short-therm memory merupakan sistem yang pararel dan bukannya serial, sehingga informasi dapat terdaftar secara simultan pada short-therm memory dan long therm memory.
Memori atau mengingat merupakan proses menerima, menyimpan dan mengeluarkan kembali informasi-informasi yang telah diterima melalui pengamatan, kemudian disimpan dalam pusat kesadaran (otak) setelah diberikan tafsiran. Dalam otak, terdapat dua macam tempat penyimpan informasi atau tanggapan yaitu :
a) Ingatan Jangka Pendek (Short Term Memori/STM) ialah tempat menyimpan informasi yang akan dikeluarkan segera dalam waktu yang lebih pendek.
Ada 2 cara untuk meningkatkan STM, yaitu:
Rehearsal : adalah pengulangan informasi secara sadar sebagai usaha untuk mempertahankan informasi dalam STM.
Encoding : adalah proses dimana informasi sensoris diubah kedalam bentuk yang dapat diingat. Encoding dapat dilakukan dengan metode chunking, yaitu pengelompokan beberapa huruf sebagai kata (small chunks), sekelompok kata sebagai frase (larger chunks) dan serangkaian frase sebagai kalimat (even larger chunks).
Retrieval adalah suatu proses untuk menemukan memori yang disimpan dan membuatnya menjadi dapat digunakan.
Ada 2 jenis retrieval, yaitu:
Recognition : adalah agak sukar untuk mengingat kembali sejumlah fakta;lebih mudah mengenalnya
Recall : adalah proses aktif untuk menghasilkan kembali fakta dan informasi secara verbatim (kata demi kata),tanpa petunjuk yang jelas.
Selective attention adalah membatasi perhatian pada stimulus tertentu ketika ada banyak stimulus yang hadir pada situasi tertentu. Individu lebih memperhatikan karakteristik fisik dari stimulus, contohnya adalah volume dan ritme suara.
b) Ingatan Jangka Panjang (Long Term Memori/LTM) ialah gudang tempat menyimpan informasi untuk masa yang cukup lama.
Proses mengingat atau memori banyak dipengaruhi oleh berberapa faktor, yaitu :
a) Faktor Individu
Proses mengingat akan lebih efektif apabila individu memiliki minat yang besar, motivasi yang kuat, memiliki metode tertentu dalam pengamatan dan pembelajaran memiliki kondisi Fisik dan kesehatan yang baik.
b) Faktor Sesuatu yang Harus di Ingat adalah sesuatu yang memiliki organisasi dan struktur yang jelas, mempunyai arti, mempunyai keterkaitan dengan individu, mempunyai intensitas rangsangan yang cukup kuat.
c) Faktor Lingkungan proses mengingat akan lebih efektif apabila ada lingkungan yang menunjang dan terhindar dari adanya gangguan-gangguan.
Saya akan mencoba menjawab permasalahan no 1
BalasHapusCara agar materi yang lama tetap ingat tentu kita harus menyimpannya dimemori jangka panjang. Cara agar setiap materi atau informasi yang diperoleh itu masuk kedalam memori jangka panjang tentu kita harus rajin mengulang materi lama tersebut sehingga jika ada materi baru materi lama tidak dilupakan. Kemudian melatih otak kita agar setiap informasi yang didapat untuk segera diubah menjadi kode atau sandi yang mudah kita ingat.
Ada beberapa cara yang saya sarankan:
BalasHapus1.Sesuatu yang sudah dipahami akan lebih mudah diingat siswa dari pada sesuatu yangtidak dipahaminya.
2.Hal-hal yang sudah terorganisir dengan baik akan jauh lebih mudah diingat siswadaripada hal-hal yang belum terorganisir.
3.Sesuatu yang menarik perhatian siswa akan lebih mudah diingat daripada sesuatuyang tidak menarik hatinya.
Menurut saya karena siswa saat belajar tidak begitu serius dan terlalu memperhatikan, tidak fokus, sehingga masuk telinga kanan keluar telinga kiri, dan siswa tidak berusaha mengulang kembali dirumah
BalasHapusMenurut saya karena siswa saat belajar tidak begitu serius dan terlalu memperhatikan, tidak fokus, sehingga masuk telinga kanan keluar telinga kiri, dan siswa tidak berusaha mengulang kembali dirumah
BalasHapusMenurut saya, kita susah untuk menyimpan informasi hingga ke memori jangka panjang, dikarenakan kita yang menganggap bahwa informasi itu tidaklah penting.
BalasHapusNamun, jika kiga menganggap informasi itu berguna dan bermanfaat untuk kita. Maka kita akan mudaj untuk mengingat nya.
Faktor apa yang mempengaruhi informasi hanya masuk sampai tahap short term memory dan tidak sampai pada tahap penyimpanan long term memory? Faktor tersebut itu sebetulnya ada pada siswanya sendiiri..karna siswa kebanyakan malas mengulanng materi yang sudah di berikan oleh guru sehingga para siswa hanya paham dan ingat pada saat guru menjelaskan saja.tetapi u tuk keesokan hari nya mereka sudah lupa
BalasHapusPemrosesan informasi itu sendiri secara sederhana dapat diartikan suatu proses yang terjadi pada peserta didik untuk mengolah informasi, memonitornya, dan menyusun strategi berkenaan dengan informasi tersebut dengan inti pendekatannya lebih kepada proses memori dan cara berpikir. Dalam teori pemrosesan informasi, terdapat beberapa model mengajar yang akan mendorong pengembangan pengetahuan dalam diri siswa dalam hal mengendalikan stimulus yaitu mengumpulkan dan mengorganisasikan data, menyadari dan memecahkan masalah, mengembangkan konsep sehingga mampu menggunakan lambang verbal dan non verbal dalam penyampaiannya. Bahkan orientasi utama pada modelnya mengarah kepada kemampuan siswa dalam mengolah, menguasai informasi sehingga dapat memperbaiki kesalahan-kesalahan yang berkaitan dengan ilmu pengetahuan yang akan didapatkannya.
BalasHapusUntuk jawaban yg pertama dapat di atasi dengan memberikan contoh langsung dalam kehidupan sdhari2 karna akan lebih mudah di serap
BalasHapusDengan cara bisa mempraktekkannya secara langsung dan simple.
BalasHapusDari permasalahan nomor 1. Menurut saya siswa dapat melakukan pengulangan belajar dirumah. Karna dengan begitu ilmu yang telah diperoleh akan lama lengketnya diotak.
BalasHapusLokasi tempat memori disimpan adalah diseluruh bagian otak, dengan pusat-pusat tertentu. Dalam pembentukan memori, terdapat beberapa bagian otak yang bekerja seperti hipokampus dan korteks. Rekognisi memori dipengaruhi oleh tingkat penyandian awal, yakni ketika peristiwa tersebut terjadi dan pengulangannya. Sejumlah pengalaman lebih mudah diingat dibandingkan dengan pengalaman yang lain
BalasHapus